De klassieke dag is de Slea Head Drive, een bewegwijzerde lus vanuit Dingle die je het best met de klok mee rijdt, zoals de borden aangeven. Trek er minstens een halve dag voor uit; een hele als je graag wandelt en rondkijkt.
1 Het stadje Dingle
Een raster van steile, kleurrijke straten boven een drukke haven. Slenter door Green Street, Main Street en over de kade; loop binnen bij pubs als Dick Mack’s (half bar, half leerwerkplaats) en Foxy John’s (bar en ijzerwarenwinkel); proef gin en whiskey in de distilleerderij aan de rand van het stadje; en bezoek het aquarium als het regent. De haven was tientallen jaren het thuis van Fungie, een solitaire dolfijn die de mascotte van het stadje werd.
Praktisch: Vrij te verkennen. Betaald parkeren aan de haven. In de meeste pubs begint de muziek rond 21.30 uur.
2 De Slea Head Drive
Ten westen van het gebogen strand van Ventry klampt de weg zich vast aan de flank van Mount Eagle, langs het kaapfort Dunbeg en groepjes bijenkorfhutten (clocháns) in de velden. Bij Slea Head zelf markeert een wit kruisbeeld de bocht en komen de Blaskets in zicht. Vlak daarna ligt Coumeenoole, een klein strand onder hoge kliffen waar scènes van Ryan’s Daughter zijn opgenomen.
Praktisch: Ongeveer 47 km vanuit Dingle en terug. Rijd met de klok mee. Meerdere forten en bijenkorfhutten liggen op particuliere landbouwgrond, waar je aan het hek een klein bedrag betaalt. Coumeenoole heeft gevaarlijke stromingen — ga er niet zwemmen.
3 Dunquin Pier & het Blasket Centre
Het pad naar Dunquin Pier (Cé Dhún Chaoin) zigzagt langs een klif omlaag naar de aanlegplaats die de eilandbewoners van de Blaskets gebruikten. Op de heuvel erboven is het Blasket Centre een uitstekend museum over de eilandgemeenschap, die een opmerkelijke literatuur in het Iers voortbracht voordat de laatste bewoners in 1953 werden geëvacueerd.
Praktisch: Het pad naar de pier is steil en alleen voor voetgangers. Het Blasket Centre is een OPW-locatie, geopend van de lente tot de herfst (Heritage Card geldig); reken op 1–1,5 uur.
4 De Blasket-eilanden
Zes eilanden en vele rotsen voor de punt van het schiereiland. Op Great Blasket kun je tussen de ruïnes van het dorp wandelen en over de groene rug van het eiland, terwijl beneden op het witte strand zeehonden liggen te rusten. Er zijn geen winkels en bijna geen beschutting.
Praktisch: Seizoensveerboten vanuit Dunquin, Ventry en Dingle, als het weer het toelaat. Neem eten, water en regenkleding mee. Je gaat met een bijbootje aan land.
5 Gallarus Oratory
Een klein vroegchristelijk kerkje in de vorm van een omgekeerde boot, volledig gebouwd van steen zonder mortel die zo vakkundig is gestapeld dat het nog altijd waterdicht is. Over de datering wordt gediscussieerd — ergens tussen de zevende en de twaalfde eeuw. In de buurt liggen de ruïne van de romaanse kerk van Kilmalkedar en de kloostersite Riasc, met haar bewerkte pilaarsteen.
Praktisch: De bidkapel is een nationaal monument en gratis toegankelijk via het openbare pad; een particulier uitgebaat bezoekerscentrum ernaast vraagt geld voor het parkeren en een audiovisuele voorstelling.
6 De Conor Pass
De weg van Dingle noordwaarts naar Castlegregory en Tralee klimt tot 456 meter tussen Brandon en de centrale bergen, met bovenaan een parkeerplaats die over keteldalmeren uitkijkt op Brandon Bay. De noordelijke afdaling versmalt tot één rijstrook die in de rotswand is uitgehakt.
Praktisch: Gratis. Niet toegestaan voor voertuigen boven 2 ton, dus geen touringcars of grote campers. Mijd de pas bij mist, ijzel of in het donker; de hoofdweg N86 is het alternatief.